من نحن

أهلاً بك في جيم باور سڤن   

ظهرت جيم باور سڤن في 2007 كجزء من مجموعة Spacetoon الإعلامية، وكأول شركة عربية تعمل في نشر وتطوير الألعاب الإلكترونية، قدمت في بداياتها لعبة "أمل الشعوب"، التي أصبحت أضخم مجتمع افتراضي عربي، ثم توالت النجاحات مع ألعاب جديدة وإصدارات متعددة من الألعاب العالمية باللغة والثقافة العربية، وتمكنت الشركة في وقت وجيز من افتتاح ثلاثة مراكز في العالم العربي.

حتى نهاية 2013، تجاوز عدد اللاعبين المسجلين بألعاب الشركة المليون مشترك، وفي الوقت ذاته، نسجت جيم باور سڤن شبكة علاقات تجارية دولية ناجحة، حولت العالم العربي إلى منطقة جذب لكبار مطوري الألعاب العالميين، فضلاً عن بناء شبكة توزيع تشمل السوق العربيّة المحليّة والإقليمية، إلى جانب نظام دفع إلكترونيّ يصل لجميع المستخدمين في كافة أنحاء العالم، مع أكثر من 150 منفذ توزيع.

في عام 2015 أعلنت الشركة عن توسيع نشاطاتها، عبر دخول سوق ألعاب الموبايل، وتقديم أول لعبة موبايل تحترم خصوصية المجتمع العربي، بالاعتماد على خبرة كوادرها في مجال التعريب والملائمة.

طاقم العمل

تعتمد جيم باور سڤن على كفاءات عربيّة شابة يتجاوز عددها 100 موظف موزعين على أكثر من 15 قسم مختص و50 متطوعاً في أكثر من 22 دولة حول العالم، عملت الشركة على صقلها لقيادة المجتمعات الافتراضيّة بطريقة احترافيّة.

معلومات تفصيلية:

الاسم التجاري: جيم باور سڤن

المقر الرئيسي: الإمارات العربية المتحدة - دبي

تاريخ التأسيس:  1 آذار 2007

المدير التنفيذي: عمر شلق

الشبكة الدولية:  الشرق الأوسط وشمال إفريقيا

الرؤية: رواد نشر وتطوير الألعاب الإلكترونية في العالم العربي

المهمة: نوظف خبراتنا بطريقة احترافيّة لنقل صناعة الألعاب الإلكترونيّة لكل الاعبين العرب لتقديم تجربة مليئة بالتسلية والترفيه، مع المحافظة على القيم والثقافة العربيّة

المجتمع: تقدم جيم باور سڤن ريادة عربية عبر تطوير العوالم الافتراضية لجمهورها، بموائمة محتواها وتعديله ليتناسب مع الثقافة والقيم العربية، وتستمر بمواكبه أهم التطورات العالمية فتصوغها بإبداع نوعي متكامل، محققة بذلك أماناً فكرياً للجيل مع بقاء التسلية والمتعة والفائدة.

اللاعبين: مواءمة الألعاب للقيم والثقافة العربيّة شكلًا ومضمونًا، إضافة إلى مواكبة التطورات التقنيّة وتوظيفها بطريقة احترافيّة. وتعمل الشركة اليوم على جعل التجربة العربية أكثر نضوجاً، لتكون على مستوى طموحات اللاعبين والقائمين على العمل.

 شركاء: تهدف جيم باور سڤن إلى دمج العالم العربي بالتجربة العالمية في مجال الألعاب الإلكترونية اليوم، والمشاركة في صنع مستقبل مشرق لهذه الصناعة في المنطقة، عبر التعاون مع المطورين العالميين، للاستفادة من تجاربهم، والتعاون لإنتاج ألعاب مناسبة لثقافة وهوية المنطقة بشكل احترافي.

الجوائز:

2015 |  جائزة الإبداع في الرؤية المستقبلية من مؤسسة فروست آند سوليفان.

2013 |  أفضل شركة تعريب ألعاب في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا - الحفل السنوي لـ تي بريك

2013 | مهرجان ألعاب الأونلاين في العالم العربي

  • حصلت جيم باور سڤن على جائزة المركز الأول لفئة أفضل شركة نشر وتطوير ألعاب عربية  -  30 شركة متنافسة . 
  • حصلت لعبة أمل الشعوب على جائزة المركز الثاني لفئة أكثر الألعاب شعبية بين العرب  - 274 لعبة متنافسة.
  • حصلت لعبة اللودز على جائزة المركز الثالث لفئة أفضل رسوم (جرافيكس)  - 274 لعبة متنافسة.
  • حصلت لعبة اللودز على جائزة المركز الرابع  لفئة أفضل لعبة لدى المستخدم  -  مع وجود ألعاب الفيس بوك  ما بين المتنافسين.
  • حصلت لعبة حضارات منسية  على جائزة المركز الرابع  أفضل لعبة شعبية، متصفح - 274 لعبة متنافسة.